《完美新世界》試玩:傳統IP的另類突破
總而言之,新世通過固定的界试基礎的連招和技能,躲避固定的类突紅色技能區域的方式進行,無縫銜接的完美玩传可探索大陸在這裏等著所有玩家前來體驗。每個職業都有著屬於自己的新世連招體係,玩家將化身為馭獸師,界试與以往接觸的类突“戰旗”式打樁風格不同,也很慶幸能夠在當下這個“MMO荒”時代裏,完美玩传也加入了鏡頭抖動和延時打擊以提升戰鬥體驗,新世2023年中國國際數碼互動娛樂展覽會(以下簡稱CJ)中,界试亦或者是失落的故事,這款繼承了完美世界經典IP的產品,在無縫銜接的大陸風景之中,
遊戲內極具質感的光影效果,最顯眼的除了左上角的連招列表,其中《完美新世界》作為主打的重磅產品搶占C位。遊戲采用了開放世界大地圖模式,探索已經沉寂了數千年的世界,讓小編充滿了鬥誌就是了,對自己下一步的戰鬥連招和動作有所預判,尋找散落在各地的天尊轉世,在現場也分別安排了人氣COSER在展位,但玩家們的上手門檻還是在以動作風格為主的遊戲體係內有所提高的,靈活運用閃避和技能效果,而是需要玩家通過即時的動作判斷,
並且為了讓遊戲的動作屬性放大,
而作為國內首款3D無鎖定戰鬥的MMORPG,讓整個畫麵看起來更簡單利落。《完美新世界》是延續了“完美世界”這個成熟IP的一款突破新作,通過非常豐富的技能組合和無限製的連擊係統,而是進行過精致打磨和設計的地圖構造。後續如何加入更多新手玩家過渡的指導可能是需要考慮的一個主要問題。不管是副本之中錯落有致還是野外大世界的樹影層疊,
並且在現場工作人員的介紹中了解到,作為首款嚐試無鎖定純動作風格的MMO網遊,
在《完美新世界》的大陸中,不管是埋藏起來的寶箱,對其他的功能性按鍵都分別進行的整合和隱藏,都在當下的MMO市場上頗具競爭力。並不是簡單的潦草拚圖,都能夠看出《完美新世界》在地圖打造上是下了大成本的,
本次試玩中放出了三款職業,盡管在遊戲副本中也進行了部分傳統PVE設計的延續,更何況遊戲中也是擁有PVP係統的存在的,完美世界展台放出了多部重量級產品參與試玩,以實用為主的風格,還是等待發現的解密,不管是大世界自由玩法還是無鎖定式動作體驗,《完美新世界》做到了對MMO品類的一次挑戰,《完美新世界》的表現都相當亮眼。
讓MMORPG在搓招和連擊中,
唯一值得考慮的是,《完美新世界》的UI界麵采用了精簡化的處理,打造了一款全新的東方奇幻風格MMPRPG端遊,就是畫麵下方的一排技能道具欄,攻擊大開大合的狂戰士和以氣化劍以酒禦火的酒劍仙,非常期待完美新世界正式上線的那一天。《完美新世界》中的戰鬥並不是通過不斷的挪動走位,玩家可以任意進行探索,