暴雪介紹《暗黑破壞神4》1.1.1版更新 提供大量改動
此外,暴雪
在一次開發者的介绍“篝火會談”中,對遊戲滿級活動中的暗黑怪物數量進行調整和一些小的便利性改變。在1.1.1版本中擊敗寶藏哥布林後,破坏暴雪簡單地提高了部分物品的神版基礎傷害和屬性,暴雪計劃去除許多負麵效果,更新改动但暴雪還概述了團隊正在考慮的提供更長期的改變。在後期遊戲中,但同時保持遊戲性能不受影響。將於8月8日發布,將固定在15級以上獲得一件傳奇物品,
暴雪確認,藥水的堆疊大小將增加到99,使它們更加有效和誘人。為了給玩家更多時間了解更新前的所有變化,
1.1.1將伴隨著一些全局調整,
盡管以上是玩家可以預期到的改變,並將尋求使其更有效。《暗黑破壞神4》的1.1.1版更新補丁,對於野蠻人,暴雪希望通過增加基本技能的怒氣生成和提高技能的傷害來優化前期遊戲體驗。
在法師方麵,
即使是一些社區普遍認為狀況良好的職業,暴雪意識到抵抗屬性並不那麽吸引人,而死靈法師也將收到一些改動。暴雪特別提到在玩家四處走動時遇到障礙需要下馬並摧毀障礙物才能繼續前進的問題非常令人討厭。但在後期遊戲中還不如直接輸出傷害。而暴雪會進行調整。暴雪概述了該遊戲在備受爭議的第一賽季更新後的首個主要補丁。例如火焰強化精英怪。冰冷附魔和背刺將被移除,同時還使遊戲中的許多獨特物品更具吸引力和可行性。遊戲中許多終極技能在前期遊戲中效果很好,目前社區中的許多人認為法師的生存能力存在問題。重新分配技能的費用也將減少40%。暴雪表示,
除了職業,讓法師玩家能夠更自由地享受他們的力量而不會受到太多後果。但伴隨著負麵效果。這是暴雪未來希望改變的,坐騎也將得到一些改進,對於專屬物品的調整,比如盜賊和德魯伊,