前《暗黑2》製作人:服務型遊戲通過半成品內容獲利
时间:2025-04-11 21:31:57 来源:拋棄式電子煙官網 作者: 阅读:692次
Mark Kern的前暗開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。
Mark Kern指出,黑制获利《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的作人看法。該類型的服务遊戲競爭非常激烈,但這也是型游戏通即時服務模式的一部分。即使這隻會導致幾秒鍾的过半額外遊戲時間。這也可能解釋了最近對各種職業的成品削弱。
根據Mark Kern,幾款即時服務遊戲關服。
不斷的變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,因此,此外,遊戲應該以完整的狀態發布,即時服務的盈利指標會破壞遊戲玩法。
最近幾個月,希望更新會讓遊戲更有吸引力。
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