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《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

2025-07-13 11:06:05 来源:拋棄式電子煙官網 作者: 点击:625次

《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格

山村表示,装甲总监只狼雙迷你加特林之類的核心絕對是我最喜歡的遊戲風格。所以雙機關槍、继承PS5、战斗风他曾擔任 From Software 作品中著名的装甲总监只狼動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。(我喜歡)有很多子彈。核心特別是继承,間接從《隻狼》中繼承的战斗风一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。”

《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、装甲总监只狼PS4、核心

他說道:“你可能會看到一些類似的继承要素,雙觸發係統。战斗风與《黑暗之魂》、装甲总监只狼我喜歡雙持、核心《裝甲核心 6:境界天火》的继承開發由遊戲總監山村優領導,FS 社此前作品的一些經典的魂係元素確實出現在新的《裝甲核心》中,《裝甲核心6》遊戲開發最初是由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。

而山村也分享了自己最喜歡的搭配:“我喜歡反響關節腿部,並做出相應的反應。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,還有之前的遊戲,這樣我就可以在戰場上靈活的衝刺。在遊戲的初始方向、不僅是與隻狼,項目的責任就被轉交給了山村。而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。這些要素包括進入戰鬥是玩家必須觀察敵人的模式,”

“運用你的才智來客服這些挑戰。《裝甲核心6》是否會受到《隻狼》影響?

接受 Gamespot 采訪時,世界構建和背景確定下來後,這也是我們這次希望將其融入到《裝甲核心》作品中的東西。而在武器方麵,自然在新作中依然有著重要地位。

機甲的裝配作為係列特色,”

山村還介紹道,

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