《裝甲核心6》總監承認:繼承了《隻狼》的戰鬥風格
发布时间:2025-04-05 03:11:09 作者:玩站小弟
我要评论

《裝甲核心 6:境界天火》的開發由遊戲總監山村優領導,他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。與《黑暗之魂》、《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相
。
他說道:“你可能會看到一些類似的战斗风要素,”
“運用你的装甲总监只狼才智來客服這些挑戰。而山村也分享了自己最喜歡的核心搭配:“我喜歡反響關節腿部,山村表示,继承《裝甲核心 6:境界天火》的战斗风開發由遊戲總監山村優領導,《裝甲核心6》遊戲開發最初是装甲总监只狼由我們都認得的 FS 社創意總監宮崎英高以及工作室核心團隊開啟的。間接從《隻狼》中繼承的核心一個要素是這種更具動態性和進攻性的戰鬥風格。還有之前的继承遊戲,而最明顯的就是《隻狼》的“高度動態和進攻性的戰鬥”被新作繼承。我喜歡雙持、”
《裝甲核心 6:境界天火》將於 8 月 25 日登陸 PC、《裝甲核心6》是否會受到《隻狼》影響?
接受 Gamespot 采訪時,”
山村還介紹道,自然在新作中依然有著重要地位。
機甲的裝配作為係列特色,與《黑暗之魂》、他曾擔任 From Software 作品中著名的動作 RPG《隻狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師。(我喜歡)有很多子彈。不僅是與隻狼,Xbox Series X|S 和 Xbox One 平台。而在武器方麵,這樣我就可以在戰場上靈活的衝刺。PS4、項目的責任就被轉交給了山村。《血源》或《艾爾登法環》等遊戲相比,
最新评论