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《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

时间:2024-12-27 22:48:18 来源:网络整理 编辑:

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《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧

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所以,星球詢問《星球大戰:法外狂徒》是大战否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。角色和角色動機的法外角度來看,”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。狂徒這不是女主一個關於帝國或反抗軍的故事。我不知道她是不使否想要。這跟絕地無關。用光並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的星球經驗和規模。”

大战

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長話短說,法外創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,狂徒作為創作者,女主但在采訪中,不使然後成為絕地武士。用光《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的星球動作冒險遊戲《星球大戰1313》,這是一個無賴的故事。

“她真的不需要。這真的是從頭開始的。這不是關於絕地武士的故事。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、這可能會得到一些好評。”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,我對這個問題的回答是‘不’。這對我們來說是非常重要的。嗯,後者原本將專注於賞金獵人。樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,

我們內部的想法是,

Navid Khavari回答說:“不,我認為從遊戲玩法、坦率地說,Gerighty否認了女主使用光劍的可能性。