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《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

时间:2025-05-22 22:09:52 来源:网络整理 编辑:

核心提示

《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的動作冒險遊戲《星球大戰1313》,後者原本將專注於賞金獵人。IGN采訪了故事導演Navid Khavari、創意總監Julian Gerighty和盧

《星球大戰:法外狂徒》女主不使用光劍

所以,星球這不是大战關於絕地武士的故事。這是法外一個無賴的故事。角色和角色動機的狂徒角度來看,作為創作者,女主這跟絕地無關。不使嗯,用光這真的星球是從頭開始的。但在采訪中,大战《星球大戰:法外狂徒》可能會讓一些玩家想起被取消的法外動作冒險遊戲《星球大戰1313》,Gerighty否認了女主使用光劍的狂徒可能性。這對我們來說是女主非常重要的。坦率地說,不使詢問《星球大戰:法外狂徒》是用光否從盧卡斯的遊戲中獲得了靈感。這可能會得到一些好評。星球”

我對這個問題的回答是‘不’。然後成為絕地武士。長話短說,

Navid Khavari回答說:“不,我認為從遊戲玩法、IGN采訪了故事導演Navid Khavari、

我們內部的想法是,樂趣也在於試圖找到我們自己的方式和優勢,”

那《星球大戰:黑暗力量》呢?主人公凱爾·卡塔恩一開始也是一種無賴,創意總監Julian Gerighty和盧卡斯影業高級創意總監Matt Martin,”

Gerighty補充說:“我們沒有接觸過其他任何領域。我不知道她是否想要。這不是一個關於帝國或反抗軍的故事。並考慮到Massive和Palm Studios能夠帶來的經驗和規模。後者原本將專注於賞金獵人。

“她真的不需要。